Présentation du language Javascript
Présentation du language Javascript
Le langage Javascrip a été créé par Brendan Eich pour le compte de la Netscape Communications Corporation. JavaScript s'appelait à l'origine LiveScript.
A ne pas confondre
Java est un langage indépendant (développé par Sun) et le langage JAVA, contrairement au Javascript n'est pas interprété par le navigateur mais par le serveur.
Il ne faut donc pas confondre ces deux langages.
Insertion du code JavaScript dans la page HTML
Le code Javascript peut être inséré où vous le désirez dans votre page Web, vous devez toutefois veiller à ce que le navigateur est entièrement chargé votre script avant d'exécuter une instruction. En effet, lorsque le navigateur charge votre page Web, il la traite de haut en bas, de plus vos visiteurs (souvent impatients) peuvent très bien interrompre le chargement d'une page, auquel cas si l'appel d'une fonction se situe avant la fonction dans votre page il est probable que cela génèrera une erreur si cette fonction n'a pas été chargée.
Ainsi, on place généralement le maximum d'éléments du script dans la balise d'en-tête (ce sont les éléments située entre les balises « <HEAD> » et « </HEAD> »). Les évènements Javascript seront quant à eux placés dans le corps de la page (entre les balises « <BODY> » et « </BODY> ») comme attribut d'une commande HTML...
Il est possible de mettre les codes de JavaScript en annexe dans un fichier, le code à insérer est le suivant:
<SCRIPT LANGUAGE=Javascript SRC="url/fichier.js"> </SCRIPT>
Oû url/fichier.js correspond au chemin d'accès au fichier contenant le code en JavaScript, sachant que si celui-ci n'existe pas le navigateur exécutera le code inséré entre les 2 balises.
Les variables
Une variable est un objet repéré par son nom, pouvant contenir des données, qui pourront être modifiées lors de l'exécution du programme.
En Javascript, les noms de variables peuvent être aussi long que l'on désire, mais doivent répondre à certains critères:
- un nom de variable doit commencer par une lettre (majuscule ou minuscule) ou un "_"
- un nom de variables peut comporter des lettres, des chiffres et les caractères _ et & (les espaces ne sont pas autorisés!)
- Les noms de variables ne peuvent pas être les noms suivants (qui sont des noms réservés):
* abstract
* boolean break byte
* case catch char class
* default do double
* else extends
* false final finally float
* goto
* if, implements, import, in, instanceof, int, interface
* long
* native, new, null
* package, private, protected, public
* return
* short, static, super, switch, synchronized
* this, throw, throws, transient, true, try
* var, void
* while, with
Les noms de variables sont sensibles à la casse (le Javascript fait la différence entre un nom en majuscule et un nom en minuscules), il faut donc veiller à utiliser des noms comportant la même casse!
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